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Fallout Network - La risorsa italiana della serie Fallout
Nuove info da OXM per New Vegas PDF Stampa E-mail
Scritto da Imperatore   
Domenica 14 Febbraio 2010 12:32

Ancora nuove news sull'atteso Fallout: New Vegas, questa volta da OXM:

The Brotherhood of Steel will make an appearance, but won't be one of the main factions, unlike the New California Republic and the Caesar's Legion

Special attacks in VATS are performed by pressing Y (For 360)

The Pip-Boy in the game is the Pip-Boy 3000 from Fallout 3

Your quest in the wasteland involves finding out who tried to murder you and what was in the package you were carrying

In Goodsprings, there is the option of joining with the Powder Gangers and ruining the town.

Customization - Scopes on pistols is one example. It also affects the guns performance, add a large magazine to a weapon, and you'll notice longer, but fewer reloading times.

The reputation will be important to the ending

Nightkin have been turned schizophrenic through prolonged use of Stealth Boys, they deactivate their camo before attacking you, with a club. You can only target them in VATS when they're visible.

You can covince Tabitha that the dumb mutants are planning a revolt against the smart ones, and that causes a battle between the two factions, leaving you to go and grab up Raul.

Poseidon Energy was developing a solar weapon called Archimedes II. The plant is currently controlled by NCR, and they've placed a guy named Fantastic in charge of the plant, he hasn't figured out how to activate the plant or the weapon yet. But, if you're good enough, then you can. You can divert power to the wastes, or use the weapon for your own ends.

SPECIAL descriptions are back: If you have 1 Endurance, your Endurance description is 'Basically Dead' and with 10 Charisma you are 'Cult Leader'.

Ultimo aggiornamento Lunedì 15 Febbraio 2010 12:16
 
News per Fallout: New Vegas PDF Stampa E-mail
Scritto da Imperatore   
Mercoledì 10 Febbraio 2010 20:31

Nuove succulente news da Playstation 3 Magazine UK per il prossimo titolo della serie, Fallout: New Vegas

* It shows the command wheel for followers, with 8 commands: toggle melee/ranged, open inventory, toggle stay close/keep distance, back up, toggle aggressive/passive AI, use stimpack, toggle wait here/follow me, return to normal dialogue.
* Scripting is wittier, characters more distinct. Example from vigour test word association: mother-human shield.
* Opening inventory consists of a kit from the doc, adapted to your starting stats (like Fallout 1).
* The Nevada area is less affected by the nuclear war, so it has plant life, relatively unspoiled houses, and in visual presentation has saturated colours and a bright sky.
* There's a tutorial (led by a character named Sunny who looks a lot like Moira Brown), but unlike Fallout 3, it's optional, so you can hit the open game in 5 minutes from starting.
* NCR and Caesar's Legion are the confirmed faction, article assumes Brotherhood of Steel will be in but they weren't not mentioned in the presentation.
* "In New Vegas it's all about the player examining the ideologies of the various groups that are controlling the area and supporting one over the others," explains Sawyer. "Each of the ideologies will have something good that you can relate to, but will also have massive flaws."
* When asked about PS3's Fallout 3 being inferior to the others and if New Vegas will do better, Obsidian devs make no promises but indicate it was a learning process and they're working with all 3 platforms and all have problems.
* The New Vegas strip is still in construction but will have gambling, variety shows and concerts.
* Electrical power is key in the faction struggle.
* Radiation is still a problem, there's a nuclear test site to explore north of New Vegas.
* The soundtrack will blend "Rat Pack style tunes with more Western numbers".
* New Vegas doesn't tell a single-player story, but weaves decision into the gameworld and gives you greater power to influence things than Fallout 3 did.
* On top of adding back in geckos, New Vegas has a whole new type of animal: mutated mountain rams called Big Horners.

 

Ultimo aggiornamento Mercoledì 10 Febbraio 2010 20:35
 
News su Fallout: New Vegas in Italiano PDF Stampa E-mail
Scritto da Miky   
Domenica 07 Febbraio 2010 23:11

* Oltre ad un livello di difficoltà simile a quello di Fallout 3, è prevista una modalità “Hardcore”: bisognerà bere ad intervalli regolari, le munizioni avranno un peso (come le armi o gli oggetti), non ci si potrà curare istantaneamente, eccetera eccetera…
* Saranno tre le fazioni in guerra: la Repubblica della Nuova California, le Legioni di Cesare e i residenti di New Vegas
* Protetta dal deserto del Mojave, Las Vegas ha subito solo marginalmente gli attacchi nucleari che hanno sconvolto il pianeta secoli addietro: di conseguenza, le diverse aree residenziali rimaste pressochè intatte sono entrate nel tessuto urbano di quella che poi è diventata New Vegas
* Non impersoneremo il residente di un Vault, ma un corriere scampato alla morte grazie ad un robot cercatore
* Prevista una serie di nuove armi da fuoco ed un nuovo “approccio”, decisamente più curato che in Fallout 3, al combattimento a mani nude o all’arma bianca
* A New Vegas, il baratto è una forma d’arte: i prezzi delle merci si potranno contrattare con i negozianti in base a fattori come la loquacità, il carisma o la giudizio con cui i residenti reagiranno alla nostra condotta
* Si potrà esplorare l’Hoover Dam, la diga/centrale idroelettrica che continuerà a fornire energia a New Vegas esattamente come fa oggi
* Previste diverse razze di supermutanti, divise in base alla loro potenza d’attacco e alla loro intelligenza
* Le capacità dialettiche del protagonista dipenderanno direttamente dalle abilità che gli conferiremo nel corso della storia: potenziando le abilità con gli esplosivi, ad esempio, si riuscirà a fare più facilmente amicizia con coloro che, nella trama, hanno a che fare con gli esplosivi (tipo i minatori, i demolitori o i costruttori di gallerie)
* Al sistema classico di allineamento morale basato sul Karma, se ne aggiungerà uno basato sulla Reputazione

 
Prime Immagini per Fallout New Vegas PDF Stampa E-mail
Scritto da Imperatore   
Domenica 07 Febbraio 2010 12:48

Finalmente dalla rete sono trapelate le nuove immagini di Fallout: New Vegas, direttamente dalle pagine delle riviste annunciate nelle scorse news.
Possiamo vedere molte succulente caratteristiche del nuovo gioco:
-il nuovo aspetto dei Super Mutanti, che tornano sulla colorazione grigiastra vista nei primi due capitoli della serie
-il primo piano del misterioso uomo mascherato del trailer, presumibilmente un ranger della NCR
-il nuovo look dei Gecki, che ritornano in questo capitolo dopo l'assenza nel precedente episodio
-il supermutante femmina
-alcuni Super Mutanti con la stessa colorazione di quelli dell'East Coast, ci saranno due razze di Super Mutanti? O i Super Mutanti grigi non sono altri che i Nightkin, di cui si vocifera il ritorno?
Ma adesso spazio alle immagini

http://www.gamekyo.com/images0_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images1_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images2_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images3_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images4_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images5_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images6_4_34680.html
http://www.gamekyo.com/images7_4_34680.html

Ultimo aggiornamento Domenica 07 Febbraio 2010 13:10
 
La beta di Project V13 (Fallout MMO) arriverà nel 2012 PDF Stampa E-mail
Scritto da Miky   
Sabato 06 Febbraio 2010 23:34

Girano voci sul web per cui Interplay continui dritta per la sua strada per quanto riguarda lo sviluppo del fantomatico MMO basato su Fallout, attualmente conosciuto con il nome in codice Project V13 anche in attesa di conoscere l'evoluzione della questione legale legata allo sfruttamento del brand.

Che la costruzione del gioco stia andando avanti risulta evidente dalla notizia di questi giorni che vede la versione beta del gioco già fissata per il 2012. Il MMORPG post-apocalittico, che dovrebbe trarre la sua ambientazione dall'affermato immaginario legato a Fallout, sfrutterà l'engine creato da Masthead Studios già utilizzato per l'MMO fantascientifico Earthrise, riporta Cinemablend.

Dal medesimo sito traiamo anche l'affermazione del CEO di Interplay Herve Caen: "questo MMOG avrà tante caratteristiche uniche che renderemo note prima del lancio della beta pubblica nel 2012". Tutto quello che abbiamo visto del gioco, al momento, sono delle illustrazioni artistiche, mentre ben più nota è la battaglia legale attualmente in corso tra Interplay e Bethesda sullo sfruttamento del brand Fallout.

Ultimo aggiornamento Martedì 09 Febbraio 2010 16:18
 
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